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プラグイン構文と実行例 改行 #br 行頭に#br br ↑こっちつかえるけどどこで改行したか見づらくなるのであえて使ってない 行中には br 水平線 ---- 行頭に半角ハイフン4つ 横幅指定可 px or % 実行例: 左寄せ、右寄せ、中央揃え #left(){ 左寄せ } #right(){ 右寄せ } #center(){ 中央揃え } 実行例: 左寄せ 右寄せ 中央揃え 小さな文字(small) small(){テキスト} 大きな文字(big) big(){テキスト} 強調文字(strong) テキスト 等幅フォント(tt) tt(){テキスト} 文字装飾 太字、斜字、下線、打ち消し線 b(){太字} i(){斜文} u(){下線} del(){打ち消し線} 実行例: 太字 斜文 下線 打ち消し線 テキスト コメントアウト //コメントアウト #co(){コメントアウト} //複数コメント行 行頭で//を指定するとコメント行になります コメント行は出力されない行です 見出し *大見出し **中見出し ***小見出し 行頭で * または * を記述すると、見出しになります。 ******まで用意してますが使うことはまずないでしょう ****~******は階層深くすると不都合でやすいんで常用外としときます 実行例: 大見出し 中見出し 小見出し リスト -リスト(順序なし) +リスト(順序有り) 実行例: りんご 1個 128円 みかん 6個要り 480円 ぶどう 1房 598円 ばなな 服を脱ぎます コーヒーを入れる 飲みます おわり リンク(ページリンク、外部リンク) [[URLもしくは、ページ名]] [[リンク名 ページ名]] link(text){url} link2(text,url,title=title,target=blank) blanklink(text){url} 実行例: http //google.co.jp/ VIP列島@wikiトップページ google google google ページ内リンク(アンカー、アンカーID) anchor(アンカー名){テキスト} aname(アンカー名){テキスト} 実行例: anchor(a){ページ内リンク} aname(a){ジャンプ場所} その他リンク link_up(上へ) ページ上部へジャンプ #back(text=戻る,center,hr) 戻るリンク(行揃え、水平線利用可) 実行例: 上へ 引用文、整形済みテキスト 引用文 行頭半角スペースを入れると整形済みテキストになる 実行例: テーブル 実行例: 定義語 定義語 | 説明文 コメント投稿フォーム 投票 #vote #vote2(time=0,項目1,項目2,項目3) #vote3 #tvote() が含まれる場合には #hightlight としてください また()ないに以下のパラメーターを記述することで動作を変更できます パラメーター説明 linenumber行番号を表示します プログラム言語名ソースコードの言語を指定します。例) html,css,php,java 等 指定できる言語は下記の通りです。 php html html4strict html5 java javascript perl python ruby cpp c css actionscript 使用例) echo "----"; と入力すると echo "----"; と表示されます function hoge(){ echo "----"; echo "----";} と入力すると function hoge(){ echo "----"; echo "----"; } と表示されます .class1{ color #FFFFFF;} と入力すると .class1{ color #FFFFFF; } と表示されます xml aaa bbb a="b" / /aaa /xml と入力すると xml aaa bbb a="b" / /aaa /xml と表示されます } 画像表示1(image) #image(imgurl) #image(ページにアップロードしたファイル名) 画像表示2(ref) #ref(imgurl) #ref(upimgname, page) アップロード画像の別ウインドウ表示(blankimg) blankimg(imgname) url指定可 ランダム画像表示(random_img) random_img(imgname1,name2, ...) url指定可 ウェブサイトのサムネイル画像リンク作成(simpleapi_img) simpleapi_img(url) LightboxJS画像ポップアップ表示プラグイン(lightbox) lightbox(url) pixivイラスト表示(pixiv) #pixiv(){iframetag} 折りたたみ表示(#region, #endregion) +... と で囲った中身を、折りたたみ表示します。 また#region の後に ()を記述し、()内に「,」区切りで以下のパラメーターを入力できます。 パラメーター説明 openもしくはopenedはじめ開いた状態で表示 closeもしくはcloseedはじめ閉じた状態で表示 (文字列)閉じた状態で表示する文字列を指定 利用例1) +... あああああ いいいいい と入力すると以下のように表示されます。 ... 利用例2) -あああああ リスト1 リスト2 リスト3 と入力すると以下のように表示されます。 リスト1 リスト2 リスト3 注意:このプラグインは必ず regionに対する endregion を記述する必要があります。片方だけを記述した場合、表示が崩れる可能性があります。 部分編集(areaedit) [部分編集] と only=editable編集が可能な場合のみ編集リンクを表示する end部分編集エリアの終了 タブ文字(tab,t) tab() または t() 脚注表示(footnote) footnote() 上付き文字(sup) sup(){テキスト} 下付き文字(sub) sub(){テキスト} テーブル編集(table_edit) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) と入力することでテーブルを記述したページに記載されているテーブルを行単位で編集できます またカンマ区切りで以下のパラメーターが入力できます パラメーター説明 row列番号name=列名編集時に列の名前を指定できます size数字=数字数字個目の入力フィールドの横幅を指定します vsize数字=数字数字個目の入力フィールドの縦幅を指定します 利用例1) 「テーブルテスト」ページを作成しておき、「テーブルテスト」にテーブルを記述しておきます。 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) と入力すると以下のように表示されます table_edit エラー(指定ページにテーブル構造がありません。) 利用例2) 「テーブルテスト」ページを作成しておき、「テーブルテスト」にテーブルを記述しておきます。 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) と入力すると以下のように表示されます table_edit エラー(指定ページにテーブル構造がありません。) 利用例3) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) と入力すると table_edit エラー(指定ページにテーブル構造がありません。) と表示されます テーブル用ページとして利用できるページはアットウィキモードもしくはpukiwikiライクモードで作成されている必要があります。 テーブル用ページの編集権限が無い場合は「編集」という文字が表示されません。 連絡先・問合せ先表示(address) テキスト と記述することで、連絡先や問合せ先を表示します。 出力HTMLソース : address テキスト /address 使用例) 連絡はこちらまで http //atwiki.jp お願いします。 と入力すると 連絡はこちらまで http //atwiki.jp お願いします。 と表示されます 固定幅レイアウト(expand) ここに文章 と入力すると数字で指定したピクセルで表示幅を固定することができます。 cssクラスをdivで指定(divclass) divclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 と入力すると div class="クラス名" 文字列 /div と出力します。 クラス名は半角英数字のみ利用できます。 HTMLに詳しいユーザ様以外には利用を推奨することができません 引用文表示プラグイン(cite) テキスト と記述することで、著者名・サイト名・書名などの引用表示ができます。 一般的なブラウザ(IEやNN等)ではイタリック体で表示されます。 利用しているwikiデザインやブラウザによって表示が異なる可能性がございます 使用例) あいうえお と入力すると、 あいうえお と表示されます ※ q や blockquote などもご利用いただけます。 引用文表示プラグイン(q) テキスト と記述することで、引用文として表示します。 改行を含まない比較的短めの文章などの引用にご利用ください。 利用しているデザイン・ブラウザ等によって表示が多少異なる可能性があります 使用例) 引用文を表示します。 と入力すると 引用文を表示します。 と表示されます ※ デザインによって、表示上は変化が無い可能性があります。 (HTMLとしては q /q タグで囲む引用文としてのマークアップ動作となります) ※ cite や blockquote などもご利用いただけます。 引用文表示プラグイン(blockquote) 改行を含むテキスト と記述することで、引用文として表示します。 改行を含む比較的長めの文章などの引用にご利用ください。 利用しているデザイン・ブラウザ等によって表示が多少異なる可能性があります 使用例) 引用文を表示します。 引用文を表示します。 引用文を表示します。 と入力すると 引用文を表示します。 引用文を表示します。 引用文を表示します。 と表示されます ※ q や cite などもご利用いただけます。 Registered Trademark(登録商標)記号を表示(mark_reg) ® と記述することで、Registered Trademark(登録商標)記号を表示させることができます。 使用例) ® と入力すると ® と表示されます コピーライト記号を表示(mark_copy) © と記述することで、コピーライト記号を表示させることができます。 使用例) ©2006-2007 と入力すると ©2006-2007 と表示されます ウィキ構文を適用しない文章を入力(nowiki) ここにウィキ構文を適用しない文章 と記述することで、ウィキ構文を適用せずにそのまま表示します 使用例1) テキスト[[ページ名]]テキスト と入力すると テキストページ名テキスト と表示されます。 リンクしないURLを表示(nolink) ここにURL と入力することで、自動リンクしないURLを表示することができます。 例) 自動リンクする http //atwiki.jp/ 自動リンクしない http //atwiki.jp/ と入力すると 自動リンクする http //atwiki.jp/ 自動リンクしない http //atwiki.jp/ と表示されます。 ※nowikiと実際的に同じ動作となります 下線表示(underline) 文字列に点の下線を表示する(underdot) 文字列 と表示することで点線の下線を表示することができます。 また()に,区切りで以下のパラメーターを指定することができます パラメーター説明 (数字)px下線の太さを指定します。(数字は1~9) (色コード)下線の色を指定します 利用例1)通常の点線下線を表示 通常の点線下線 と入力すると 通常の点線下線 と表示されます 利用例2)2ピクセルの赤の下線表示 2ピクセルの赤の下線表示 と入力すると 2ピクセルの赤の下線表示 と表示されます 利用例3)3ピクセルの青の下線表示 3ピクセルの青の下線表示 と入力すると 3ピクセルの青の下線表示 と表示されます 利用例4)5ピクセルの緑の下線表示 5ピクセルの緑の下線表示 と入力すると 5ピクセルの緑の下線表示 と表示されます 利用例5)9ピクセルの赤の下線表示 9ピクセルの#00ff66の下線表示 と入力すると 9ピクセルの#00ff66の下線表示 と表示されます javascript入力プラグイン(javascript, js) と入力することでjavascriptを表示します このプラグインは管理者のみ編集可能なページでのみ利用可能です。 セキュリティなどの問題が発生した場合、仕様変更となる可能性がございます。 この機能などで@ウィキ運営に損害を与える可能性の行為を行った場合、アカウントを停止させていただく可能性がございます。 フラッシュ(swf)表示(flash) と入力することでフラッシュ(swf)を表示します また()内に,区切りで以下のパラメーターを入力することで、動作を変更できます パラメーター説明 id=(文字列)objectタグのidを指定します height=(数字)高さを指定します width=(数字)幅を指定します swfname=(文字列)embedタグのname属性を指定します bgcolor=(色コード)背景色の色 FlashVars (swfに渡すパラメーター)swfに渡すパラメーターを指定します. ex) aaa=bbb ccc=ddd (swfファイルのURL)表示したいswfファイル(フラッシュ)を指定します スクロールする文字を表示(marquee) テキスト と入力することでスクロール文字を表示します また()内に,区切りで以下のパラメーターを入力することで、動作を変更できます パラメーター説明 scroll画面を横切る動作を繰り返す(デフォルト) slideスクロールの端まで来ると停止する alternate画面を往復する動作を繰り返す leftスクロール方向を左に指定 rightスクロール方向を右に指定 size=(数字)文字の大きさ loop=(数字)スクロール繰り返し回数 color=(色コード)文字の色 bgcolor=(色コード)背景色の色 (その他文字列)スクロールする文字列 例) test test test test test test 半角スペース表示1(space) と入力することで半角スペースを表示します また()内に1から100までの数字を入力することで表示するスペースの数を調整することができます。 例) あああ いいい ううう えええ おおお と入力すると あああ いいい ううう えええ おおお 半角スペース表示2(nbsp) nbsp と入力することで半角スペースを表示します。 と同様()内に数字を入力することで複数個の半角スペースを表示しますが、以下の点が異なります カンマ,区切りでbrもしくは数字を入力することで、改行と空白を同時に入力可能 例1) aaa bbb aaa bbb 例2) aaa bbb aaa bbb cssクラスをspanで指定(spanclass) spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 と入力すると span class="クラス名" 文字列 /span と出力します。 クラス名は半角英数字のみ利用できます。 回り込み解除(clear) と入力することで回り込み解除ができます。 数式(tex)入力 基本設定で数式を利用設定した後に $$ と $$ で数式(tex)を囲むことで数式を利用することができます。 例) \sum _{k = 1} ^{n} k + 2 を$$で囲むと と表示されます 水平線(hr) と入力することで水平線を作成できます。#hr()は()の中にカンマ区切り パラメーター説明 width=(数字)画像の幅を指定.数字の後にpx(ピクセル)とパーセント(%)を指定することも出来ます height=(数字)水平線の高さを指定します color=(16進数文字コード)水平線の色を指定します ※文字コードは#から始まり0~9 A~Fまでの記号6個で指定してください ※ブラウザによって多少表示が異なる可能性があります 例) 改行(br) と記述することで改行することができます。 例) あけましておめでとうございます と入力すると あけまして おめでとう ございます と表示されます。 アスキーアート(asciiart,aa) ここにアスキーアートを記述 もしくは、 ここにアスキーアートを記述 と記述することでアスキーアートを記述することができます。 また、()内に以下のパラメーターを入力することで動作を変更することが出来ます。 パラメーター説明 blockquote引用として表示します 中カッコ({})を含むアスキーアートを入力する場合は、開始と終了の中カッコの数を増 例) 中カッコ{}を含むアスキーアート 文字の装飾(font) テキスト と入力することでテキストを装飾することができます。 パラメーターはカンマで区切ることで複数してい可能です。 パラメーター説明 i斜体表示 b強調表示 o上線 u下線 l取り消し線 色コード文字色を変更します。2つ指定すると2つ目は背景色となります フォントサイズフォントのサイズを指定します。単位(%、px、pt、em) 例) テキスト と入力すると テキスト と表示されます。 背景色変更(bgcolor) テキスト と入力することで背景色が色コードのテキストを入力することができます。 色コードには以下のようなものがあります。(例) 色コード説明 red赤 blue青 green緑 pinkピンク #cccccc 灰色 取り消し線(strike) テキスト もしくは テキスト と入力することで テキスト に取り消し線を表示することが出来ます。 右寄せ表示(right) テキスト と入力すると テキスト を右に表示することが出来ます。 複数行入力する場合は テキスト テキスト としてください。 文中で{や}のカッコ記号を利用したい場合は、開始と終了の{}の数を以下のように増やしてください。 あああ{いいい}ううう あああ{いいい}ううう テーブル テーブル テーブル ああああ いいいい ううううう 上記のように入力すると以下のように表示されます あああ{いいい}ううう あああ{いいい}ううう テーブルテーブルテーブル ああああいいいいううううう 内部でウィキ構文や他のプラグインの利用もできます aaaaaaaaaaa と入力すると以下のように表示されます 左寄せ(left) テキスト と入力することで左寄せの文字を入力することが出来ます 複数行入力する場合には以下のように記述してください テキスト テキスト テーブル テーブル テーブル ああああ いいいい ううううう 文中で{}記号と使いたい場合は以下のように開始と終了の{}を増やしてください。 テキスト テキスト 中央表示(center) テキスト テキスト テキスト テキスト テキスト テキスト aaaaaaaaaaaaaaaaa テキスト 強調文字(bold) テキスト 強調文字(b) テキスト 文字の強調解除(nobold) ここに文字列 見出しなどの文中で強調表示を解除したい場合にご利用ください。 使用例) 文字色・背景色変更(color) テキスト と入力すると テキスト の文字色を変更することができます。 また テキスト とカンマ区切りで色コードを2つ入力すると背景色もあわせて変更することが出来ます。 テキスト 色コードはred,blue以外にもいくつかあります。(以下は一例) 色コード説明 red赤 blue青 pinkピンク green緑 #cccccc 灰色 HTMLをそのまま表示(1行入力)(html) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 と入力するとHTMLをそのまま表示できます。 改行を入力できません。 scriptタグは利用できません。javascriptプラグインをご利用ください。 タグが閉じられてい無い場合自動で修正されます。 このプラグインは管理人のみ編集できるページでのみ利用可能です。 一部のタグはセキュリティの都合利用できない可能性があります HTMLをそのまま表示(複数行入力対応)(html2) html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 と記述すると、複数行のHTMLをそのまま入力/表示することができます htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ではHTMLを1行にまとめる必要があるため記述しにくいという問題がありました。 このプラグインはその問題の改善となっています。 HTML記述中に{や}を用いたい場合は、初めの{と終わりの}の数を増やしてください。 html2プラグインは以下の動作制限があります。 このプラグインは「管理者のみ編集可能」なページでのみ利用可能です script タグは動作しません。javascriptプラグインをご利用ください タグが閉じられていない場合、自動的に補完処理がされます 一部のタグはセキュリティの都合利用できない可能性があります 利用例) html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 と入力すると あああbbb と表示されます 他のページを取り込み(include, inc) と入力することで他のページを取り込むことが出来ます。 斜体文字(italic) テキスト と入力することで斜体を入力することが出来ます。例) テキスト 文字サイズ変更(size) テキスト と入力することで 文字の大きさを変更 することが出来ます。 複数行まとめて文字サイズを変更したい場合は、 ここに文章 ここに文章 と入力してください。 相対的なフォントサイズ指定(sizex) 文字列 と入力することで、相対的な大きさでフォントサイズが指定できます 数字として入力できるのは、1から7までの数字と、+-3までの符号付数字です。1から7までの数字は以下のとおり対応しています。 1 ・・・ xx-small (-3と同じ) 2 ・・・ x-small (-2と同じ) 3 ・・・ small (-1と同じ) 4 ・・・ medium (0と同じ) 5 ・・・ large (+1と同じ) 6 ・・・ x-large (+2と同じ) 7 ・・・ xx-large (+3と同じ) 数字ではなく、それぞれの大きさ(x-smallなど)を指定することもできます。 利用例) 111 +222 -222 555 777 large と入力すると以下のように表示されます 111 222 222 555 777 large ルビをふる(ruby) テキスト2(テキスト1) と入力するとルビを振ることが出来ます。 例) テキスト2 テキスト1 div表示(div) ここに文章 と入力する事で、 div を表示することができます。 また()内に「,」区切りで以下のパラメーターを入力することで動作を変更できます。 パラメーター説明 width=サイズdivの横幅を指定 height=サイズdivの縦幅を指定 color=文字色divの文字色を指定 ※文字色は、16進数で色を表現する「RGBコード」でご指定ください。 例)#ffffff「白」、#ff0000「赤」、#0000ff「青」 使用例1) div の横幅を200pxに指定した場合 あいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえお あああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううう と入力すると、以下の様に表示します。 あいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえお あああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいううううううううううううううう 使用例2) div の横幅を400pxに指定した場合 あいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえお あああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううう と入力すると、以下の様に表示します。 あいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえお あああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいううううううううううううううう ※ 開始と終端の {} の数を以下のように増やすことで、文章中で {} を利用することができます。 ここに文章 id付きdiv表示(divid) id名は半角英数字で入力してください。 と入力することでidつきの div を表示することができます。 開始と終端の{}の数を以下のように増やすことで文章に{}を利用することができます。 id名は半角英数字で入力してください。 利用例) test1 test2 と入力すると test1 test2 と表示されます(見た目にはわかりません)。 id付きspan表示(spanid) id名は半角の英数字または-(ハイフン)、_(アンダーバー)、 (コロン)、.(ドット)で入力してください。 と入力することでidつきの span を表示することができます。 利用例) test と入力すると test と表示されます(見た目にはわかりません)。 スタイル指定span表示(spanstyle) #spanstyle()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 と入力すると span style="CSS設定" 表示内容 /span と出力します。 ※ このプラグインは、ページの編集権を「管理者のみ」に設定している場合に有効となります。 ※このプラグインの利用には、スタイルシート(CSS)の知識が必要です。 使用例) #spanstyle()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 と入力すると、 表示テキストの色をgreen、サイズを15pxに設定 と表示します。 スタイル指定div表示(style, divstyle) #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 もしくは #divstyle()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 と入力すると div style="CSS設定" 表示内容 /div と出力します。 ※ このプラグインは、ページの編集権を「管理者のみ」に設定している場合に有効となります。 ※このプラグインの利用には、スタイルシート(CSS)の知識が必要です。 使用例) #divstyle()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 と入力すると、 背景色を#2c2c2c, 横幅280px 高さ50px overflowをauto指定 数式(math) tex数式表記 と入力することで、数式を表示します ()内に入力する数字は画像解像度をご入力ください 50~500までの数字が入力可能です こちらはdvipngモードを選択している場合のみ有効動作します 数式中に{や}記号を使う場合には、前後の{や}の数を増やしてください。 利用例) 1+1=2 a/b=c a=d/f
https://w.atwiki.jp/wlo-mattari/pages/42.html
wiki編集に際してのおねがい(長いけど読んでね) ギルチャでは和気藹藹とお話しますし ギルドのコンセプトは「まったり」ですが 無秩序をよしとするわけではありません。 できればこのwikiはきちんと運営していきたいので 以下の事柄についてご理解をお願いします。 編集について 既存ページの編集については、前に書いた方の文章を 断りなく削除、改変しないように、細心の注意を払ってください。 もし、誤字や誤りのために書き変える必要が生じた場合には、トラブル防止のために その文章を書いた人ときちんと話をしてから編集しましょう。 また、常にみんなが見ることができるページであることを頭に置き 編集にあたってください。 ギルドのwikiであり、個人のサイトではないことを忘れないように。 情報の検証について 不確定情報は誤解の元となるので、きちんと検証してから書くこと。 また、他所wiki等の情報のまるごと転載は 情報の精度・新鮮さの維持、正確性の確保に難があるので できるだけ自分の体験に基づいて書きましょう。 何より、まるパクリは、転載元の人に失礼です。 新規ページ作成について 新規ページ作成については、そのページが本当にギルドwikiに必要かどうか まずメンバーで話してから、必要であれば作成、というスタンスになります。 プレイ歴も長く、大抵のことは分かっている人たちの集まりだから これ以上のコンテンツは不要そうにも見えますが、そこは人によるかと思うので 分からないときはまず相談してみましょう。 「こんな情報って必要ですか?」 「こういうこと書いたら読みますか?」 話し合いって大事です。 せっかく縁があってお知り合いになったのだから、まずは互いの理解を。 長くなりましたが、ここまで読んでくれてありがとう。 ギルマス てとらつえ より
https://w.atwiki.jp/jabberwock/pages/19.html
Welcome to jabberwock Wikiとは 後で、解説を書いたりする。 とりあえず 右上のヘルプみながら 練習用ページで練習してみてください。
https://w.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/149.html
正式名称:GAT-X105+AQM/E-M1 AILE STRIKE パイロット:キラ・ヤマト コスト:2000 耐久力:600(共通) 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカーパック ソードストライカーパック ランチャーストライカーパック ストライク+I.W.S.P. 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 70 サブ射撃 イーゲルシュテルン 各5 頭部バルカン。ソードと弾数共有 特殊射撃 ストライカーパック換装 - - レバー右…ソードレバー左…ランチャーレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り NNN 157 いつもの3段格闘 派生 蹴り上げ→BR回転撃ち N前→射 140~176 ビームライフルの弾数消費。3連射可能 前格闘 キラキック 前 75 強判定 横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ 横N 116 後格闘 斬り上げ→斬りつけ 後N 134 強判定 派生 S換→斬り上げ→薙ぎ払い 後前N 167 派生 L換→かち上げ→零距離射撃 後→射 127 派生 L換→踏みつけ→零距離射撃 後→後射 127 BD格闘 宙返り斬り抜け BD中前 80 受け身不可ダウン。宙返りに誘導振り切りあり 派生 S換→斬り上げ→薙ぎ払い BD中前→前N 177 後格と同様 派生 L換→かち上げ→零距離射撃 BD中前→射 137 派生 L換→踏みつけ→零距離射撃 BD中前→後射 137 特殊格闘 斬り上げ 特 75 派生 S換→斬り上げ→薙ぎ払い 特NN 172 後格と同様 派生 L換→かち上げ→零距離射撃 特→射 132 派生 L換→踏みつけ→零距離射撃 特→後射 132 覚醒中 名称 入力 威力 備考 バーストアタック ストライカーパック換装コンボ 3ボタン同時押し (A)274(B)247 最終段でIWSPゲージが100%にリロードされ強制換装 【更新履歴】新着3件 15/08/29 コンボを追加・文章を微修正 14/05/25 家庭版での調査を反映 13/03/02 射撃派生について追加 解説 攻略 高機動戦闘用ストライカーパック「エールストライカー」を装備したストライク。 中距離戦での戦闘を担う万能形態。戦闘開始時は本形態で出撃する。 ストライクの形態の中では最も機動性が高く、旋回性能は低いがBD速度と初速は20コスト内ではかなり早い部類。 BD持続回数はIWSPの方が良いが、BD速度はエールの方が上。 射撃武装は標準的なBRと高性能なバルカンと非常にシンプルな構成。 格闘も最低限の性能は有しているものの、攻めはもとより迎撃にも心もとない。 全ての万能機の中でも火力、奪ダウン力、継戦能力、格闘性能など最低クラス。 上記の通り、この形態だけで戦闘するとジリ貧になってしまう。 この形態の役割は動きを阻害しないメインサブに機動性を活かした立ち回りが主で、それ以外の何かが必要なら状況に応じて換装する幅広い視野が求められる。 余談だが、「エール (Aile)」とはフランス語で「翼」を意味する。 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒(@覚2秒)/1発][他形態時リロード 9秒(@覚2秒)/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 普通のBR。特殊射撃、特殊格闘へキャンセルが可能。他形態へ換装中でも1発あたり9秒でリロードする。 弾数が少ない上にこの形態の主要ダメージソースであるため、弾数管理は必須。 牽制には優秀なサブ射撃を利用し、確定どころをBRで刺すという使い方が望ましい。 特格Cはエールの数少ない取り柄で近距離での強襲、迎撃、BRとBDと節約、ダメージ増加等で役に立つ。 しっかりと使いこなしていきたい。 【サブ射撃】イーゲルシュテルン [撃ち切りリロード][リロード 5秒(@覚4秒)/60発][他形態時リロード 無し][属性 実弾/4ヒットよろけ][ダウン値 1hit/0.2][補正率 1hit/95%] 誘導に優れるバルカン。4hitでよろけ、1回の入力で5~15連射できる。 射角が存在し、射角外では振り向き撃ちは起こらないが、弾は自機の正面にしか飛ばない。 隙が小さく、足が止まらない武装なのでフワステとの相性も良い。 5連射まではキャンセルが効き、それ以降でもタップ撃ちでメイン射撃へキャンセルが可能。 換装 【特殊射撃】ストライカーパック換装 [IWSPクールタイム 15秒][IWSPリロード 15秒(@覚12.5秒)/100%][属性 換装] ストライカーパックを換装する。 足が止まり、視点変更とブースト消費があるので、換装タイミングを気を付けること。 入力 形態 ◎ 特射(N) エール ◎ 特射+→ ソード ◎ 特射+← ランチャー ◎ 特射+↓ I.W.S.P 空換装の硬直が比較的短いため、オバヒ時に特射で着地のタイミングをずらして盾を狙う事もできる。 格闘 万能機の中では弱い部類。基本的に発生が悪く、かち合い性能は劣悪。伸びや突進速度も良くない。 着地取りや高い機動力を生かしてBRから繋げ、火力アップや奪ダウンを狙うのが基本となる。 この形態での格闘かち合いは避け、「振らざるをえない」状況になる前にソードに換装するのが肝心。 発生 N>後>横特>前 BD 判定 前後>横>N特>BD 基本的に特殊射撃へキャンセル可能。 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬りの3段格闘。 平均的な伸びと誘導を持つが、判定、突進速度が悪い。意外にも発生だけは全機体中での良い部類。 出しきりの最終段はやや動きが遅いものの、かなり大きく飛び上がるためそこそこカット耐性がある。 しかし、出しきりの2段目は受け身を取られやすく動作も遅いため、2段運用ならば、後述の前派生推奨。 2段目から前派生で打ち上げる蹴りに。こちらは動作が早めで大きく飛び上がるためカット耐性が高い。 蹴りから射撃入力で後ろへ回りながらさらにBRを撃ち斜め下方向に吹っ飛ばす。(最大3連射) 非常にカッコいいが、BRの弾数を使う上にブースト消費も激しいため、1発止めでダウンさせるのが良い。出しきりは封印安定。 一応射撃派生は1HIT辺りのダメージ効率は良いのでコンボパーツになりうるが、メインですら追撃は難しい。 連ザから続くこのN前射撃派生は、おそらく原作でバクゥの頭を蹴り飛ばしBRで仕留めたシーンの再現だと思われる。 また、射撃派生からは特殊射撃キャンセル不可能。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣2段目 斬り上げ 112(60%) 65(-20%) 2.0(0.3) ダウン ┃┗3段目 回転斬り 157(-%) 75(-15%) 3.0(1.0) ダウン ┗前派生 蹴り上げ 116(60%) 70(-20%) 2.2(0.5) ダウン ┗射撃派生 BR回転撃ち 1hit 140(50%) 40(-10%) 2.6(0.4) ダウン 2hit 160(40%) 3.0(0.4) 3hit 176(30%) 3.4(0.4) 【前格闘】キラキック キラキック。 エールの中ではかち合いに強いが、強格闘に張り合う性能は無い。 発生もタメが入るので遅く、伸びは非常に短い。 吹き飛ばしのベクトルも悪く、メインでの追撃も安定しない。 総じてリスクの割にリターンが低く、自衛用途で使うには信頼が置けない。 用途としては、手っ取り早くダウンを奪いたいときに使うと良い。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 キック 75(-20%) 1.7 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ 動作の早い2段格闘。 横格らしく回りこみはあるが、伸びや誘導は劣悪。 発生と判定も悪くかち合いには非常に弱い。 火力も例に漏れず、低めなため自分から振っていく性能ではない。 一応2段目の補正率とダメージのバランスは良いが、覚醒時や壁際を除き、追撃は安定しない。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 返し薙ぎ 116(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン 【後格闘】斬り上げ→斬りつけ エールの中ではかち合いに優れる。 伸びもそこそこあり、生格の中では最も出しやすい。 しかし格闘を当ててもリターンが低いため、不用意に振っていくほどの性能でも無い。 1段目から前派生と(後)射撃派生で換装派生が可能。 派生の詳細は後述。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┣2段目 斬りつけ 134(-65%) 80(-15%) 2.7(1.0) ダウン ┣前派生1段目(1~2hit) S換装→斬り上げ 116(64%) 30(-8)*2 2.0(0.15*2) よろけ ┃┗前派生2段目(3~5hit) 薙ぎ払い 167(-52%) 27(-4%)*3 2.9(0.3*3) ダウン ┗射撃派生(1hit) L換装→かち上げ 78(70%) 10(-10%) 1.75(0.05) 掴み ┗射撃派生(2hit) 零距離射撃 127(60%) 70(-10%) 2.7(0.95) ダウン 【BD格闘】宙返り斬り抜け やや後方に宙返りした後、斬り抜け動作を行う。 宙返り動作には誘導切り効果あり。受身不可ダウン。 吹き飛び方向が真上から前方方向へと変わった。派生スカし対策だろうか。 ただし、軸が合っていれば当然危険として、軸が合っていない射撃でもあまり浮かないのでタイミングが悪いと引っ掛かる。 一応BD中の緊急回避としてはステップの代わりとして割りと機能する。ファンネル等を除いて。 格闘をこれで回避すると相手は驚くはずだが、リスクが大きすぎるので魅せ技の域は出ない。基本通りステップ等の方が重要。 宙返りのせいで最も発生が遅い上にかち合いにも弱いので生当ては難しいが、初段性能が良いのと後格闘と同じく換装派生が可能なのでコンボパーツになりうる。 受け身不可ダウンなので換装コンも可能。 特射C可能。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) 特殊ダウン ┣前派生1段目(1~2hit) S換装→斬り上げ 126(64%) 30(-8%)*2 2.0(0.15*2) よろけ ┃┗前派生2段目(3~5hit) 薙ぎ払い 177(52%) 27(-4%)*3 2.9(0.3*3) ダウン ┗射撃派生(1hit) L換装→かち上げ 88(70%) 10(-10%) 1.75(0.05) 掴み ┗射撃派生(2hit) 零距離射撃 137(60%) 70(-10%) 2.7(0.95) ダウン 【特殊格闘】斬り上げ 回転しながら斬り上げ。 伸びが短く判定は弱いが、メインからキャンセルできるのが最大の強み。 その特徴のため、強襲、迎撃、メインとBDの節約などあらゆる面で利用できる。 エールで迎撃をするなら、メイン牽制や後方BDからの振り向き撃ちをこれでキャンセルするのが最も強い。 2段目以降、各種換装派生有り。 換装派生可能な上に初段性能もそこそこなので主要コンボパーツにもなる。 緑ロックでも抜刀せずに出すことができる。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┣格闘派生1段目(1~2hit) S換装→斬り上げ 121(64%) 30(-8%)*2 2.0(0.15*2) よろけ ┃┗格闘派生2段目(3~5hit) 薙ぎ払い 172(-52%) 27(-4%)*3 2.9(0.3*3) ダウン ┗射撃派生(1hit) L換装→かち上げ 83(70%) 10(-10%) 1.75(0.05) 掴み ┗射撃派生(2hit) 零距離射撃 132(60%) 70(-10%) 2.7(0.95) ダウン 換装派生 いずれも換装したままでエールには戻らない。 射撃派生は若干遅いので難しいが格闘派生は手早く終わるので、攻撃が当たった上で換装したい時なら積極的に狙いたい。 換装派生を狙うべき状況はあまり好ましくない為、派生を積極的に狙うよりは事前に各形態に換装しておきたい。 いずれも特射C可能。 【格闘派生】ソードに換装後、斬り上げ→斬り下ろし 後格闘・BD格闘からはレバー前+格闘入力。特格からの場合は格闘入力。 ソードに換装しつつ垂直に斬り上げ、横一回転しながら相手を地面に向かって斬り下す。 BDCや虹は可能だがソードの特格Cは不可。 【射撃派生】ランチャーに換装後、アグニでかちあげ零距離撃ち ランチャーに換装しアグニで相手をかちあげ、そのまま上空に向かって零距離射撃をする。 アグニの弾数消費はしないが、撃つまでが長く、動きも止まるのでカットされやすい。 虹ステが可能な為、左虹ステ→アグニで追撃が可能だが射撃派生自体の威力が低いので火力はあまり伸びない。 誘導切りが不要な場合は左前BDから繋ぐと若干ブースト効率が良い。 バリア武装やABCマントに防がれるので注意。 【後射撃派生】ランチャーに換装後、踏みつけ→アグニ零距離撃ち 敵を踏みつけて地面まで落下し、アグニをゼロ距離発射。原作でバクゥを撃墜した再現技。 ダメージは通常の射撃派生と同じ。 着地から撃つまでが長くカットされやすく、バウンドしたり火力が変わるわけでもないので封印安定。 高高度からの場合は落ちながら撃ち、撃った後に急加速するので着地までのカット耐性だけは凄まじいがそんな状況もまずない。追撃も難しい。 こちらはマント・フルクロスに防がれない。ただし、νのバリアは無理な模様。 バーストアタック ストライカーパック換装コンボ 「もう誰も死なせない…死なせるもんか!」 気分は「パーフェクトストライク」な3形態連続換装攻撃+最後の方でゲージに関わらずI.W.S.Pのゲージ回復 強制換装後攻撃する技。 発動するとエールに換装しつつ、BD格のような斬り抜け動作で相手を打ち上げる。受身不可ダウンではないので注意。 →ランチャーに換装し、エールのN射撃派生のようにアグニでかちあげ、零距離射撃 →ソードに換装し、エクシアBD格のような斬り抜け1段をする。スタン属性 →斬り抜けたあと、I.W.S.P.に換装して生00横格のように回転しながら接近して相手を斬り払うという流れ。 覚醒技らしく初段の突進はSAで突進速度・伸び・誘導もそこそこなので生当てもある程度は狙える。 途中まではダウン値0なので途中で強制ダウンの心配はなく、最後は強制ダウンさせる。 生当ての威力もそこそこ。 前述通り、最後の方でI.W.S.Pのゲージ回復と換装することが何より大きいメリット。 問題がそれなりに有り、中途半端なヒット数と補正から一部のコンボ以外では生当てよりダメが減る。 初段からさっさとキャンセルすれば良いと割り切れるがチャンスがあっても火力をほとんど伸ばせないのは痛い。 カット耐性も微妙なところでソードの切り抜けからは良いが、ソード換装までにカットされる恐れが割とある。 更に覚醒技終了時の形態のままなのでカット・覚醒抜け・途中で相手撃破の場合はI.W.S.PになれないどころかLで近距離戦を凌がないといけない場合もままある。 バリア中の機体(特格中ν・ABCマント・シュラク隊など)にはランチャーの射撃を防がれて非常に安くなる(124/114ダメ)上にI.W.S.Pにはなれない。 極稀にソードの切り抜けで拾えるが期待は出来ない。 I.W.S.Pになれるからと決して出し得ではなく、これらの問題点に注意しつつ状況を見極めて使っていくべき覚醒技。 壁際で当てて、IWSPでの突進中に壁に引っかかると高確率で外れる。 ソードの切り抜けはスタン状態なのでコンボを繋げられる上に生当てだったら火力も増えるが、覚醒技終了直後にスタンも解けるのでA覚でも結局安定しない。 壁際は避けた方が無難、特にB覚は確実にオバヒしているので非常に危険。 極限技 動作 A/B累計威力(累計補正率) 単発威力元値(単発補正率) 累計ダウン値 属性 1段目 エール薙ぎ払い 99/90(80%) 90(-20%) 0 ダウン ┗2段目1hit ランチャー突き刺し 126/114(75%) 30(-5%) 0 掴み 2段目2hit ランチャー零距離射撃 176/159(70%) 60(-5%) 0 ダウン ┗3段目 ソード斬り抜け 230/208(60%) 70(-10%) 0 弱スタン ┗4段目1hit I.W.S.P.回転斬り 251/229(50%) 35(-10%) 0 よろけ 4段目2hit I.W.S.P.斬り払い 274/247(?%) 35(-?%) 5.56↑ 強制ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 BR≫BR≫BR 147 BR≫BR≫サブ 128 BR≫BR→特格 149 BR≫NNN 169 BR≫前 127 盾前格。即飛ばしたい時に。ダウン追い打ちメインで132 BR≫横N BR 172 BR→特格 BR 158 BRからの繋ぎが後格だと-4、BD格だと+3 BR→特格NN 178 ソードに換装 BR→特格N 前 182 ソードに換装。BR始動でソードに換装するコンボの中では高威力 BR→特格N 特格 175 打ち上げ。ソードに換装 BR→特格→射 メイン 189 打ち上げ。ランチャーに換装。カットに注意 サブ始動 サブ(5hit)→BR 77 サブ(5hit)→BR≫BR 109 サブ5発ちょうどでメインキャンセルしないと非強制ダウン。地味に難しい N格始動 NN NNN 189 N前派生の方が良い NN NN BR 188 繋ぎは全て横。高高度打ち上げ N前 NN BR 192 高高度打ち上げ N前 NNN 193 N前 N前 BR 194 N前 N前 前 195 メイン温存 N前 横N BR 198 N前≫BD格≫BD格 196 繋ぎは右虹。誘導を切りながら忙しなく動く N前≫BD格→L換装≫メイン 208 N前 特格NN 201 ソードに換装 N前 特格→射 メイン 208 ランチャーに換装 前格始動 前 前 前 180 壁際限定。ダメは特格と同じ 横格始動 横 NN BR 175 高高度打ち上げ 横 NNN 177 横 横N BR 182 BRは前ステフワから 横 特格NN 187 ソードに換装 横N≫NNN 203 横Nから他格闘への繋ぎは最速前BD・ディレイ入力。坂道だと×。ミスると受け身を取られる 横N≫N前 BR 204 横N≫N前 前 206 横N≫横N 187 横N≫後N 198 横N≫特格N 特格 212 ソードに換装 横N≫特NN 199 ソードに換装 横N≫特→後射 195 ランチャーに換装。ネタコンボ。踏みつけアグニで強制ダウンを取れる数少ないコンボ 横N→L換装≫メイン 188 ランチャーに換装。受け身可能かも? 後格始動 後 NN BR 185 特格始動は+5、BD格始動は+10ダメ、高高度打ち上げ 後 NN前射*3 196 デメリットの方が大きい 後 NN前射*2 メイン 202 BD格始動なら非換装コンの中では条件無しデスコン。しかしデメリットの方が大きい上にシビア 後 NNN 187 後 横N BR 192 後 横N 前 194 後 横N(初段すかし) NNN 214 後格は前虹からディレイ入力で横格(左)をすかせられるが、受け身可能なので友情コン 後 後N 174 後≫BD格 前 179 スタイリッシュ。前への繋ぎは左虹 後≫BD格→L換装≫メイン 200 ネタコン 後 特NN 197 ソードに換装 後前 特格 192 ソードに換装。比較的早く終わり打ち上げる 後前 NN→特格 212 ソードに換装 後前 NNN(2hit)→特格 218 ソードに換装 後前 NNN(2hit) 前 222 ソードに換装 後射 メイン 193 ランチャーに換装 BD格始動 BD格≫BD格≫BD格 192 ネタコン。繋ぎは右BDから赤ロ確認してから BD格→S換装≫NNN 前 243 始動がロマン。ソードに換装 BD格→S換装≫NNN→L換装≫メイン 248 非覚醒時は受け身可能かも?受け身不可ならデスコン BD格→S換装≫NNN→特格 237 ソードに換装 特格始動 特格N≫BD格N→L換装→メイン 216 3形態使ったお手軽換装コンボ 特格→射→S換装≫後格闘 A換装≫特格→後射 193 威力が低く不安定なだけの魅せコン 覚醒中限定 A/B BR≫覚醒技 245/221 BR→特格N 覚醒技 228/208 BR→特格→射 覚醒技 229/207 N 覚醒技 270/243 2段目以降や虹ステで他の格闘に繋ぐとダメが落ちる N前≫覚醒技 262/235 参考までに N前 特格N 覚醒技 254/229 参考までに 横N 横N BR 230/208 横 覚醒技 270/243 横N 覚醒技 278/253 繋ぎは前ステ 横N 横N 覚醒技 267/238 ↑でいい 後前 NNN→L換装≫アグニ 252/230 エール始動としては高火力な3形態魅せコン 後前 覚醒技 276/250 NNNに繋げても同威力 BD格→S換装≫NNN 覚醒技 293/267 ここまで伸ばしてもBD格 覚醒技から1増えるのみ 覚醒技始動コンボ 覚醒技を壁際で当ててIWSPに換装しての回転切りを外した後のコンボ。 状況限定な上に覚醒技終了時の位置関係によっては確定しないので参考までに。 ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 覚醒技始動 覚醒技(S切り抜けまで)→NNNN (A)345 (A)覚醒技(S切り抜けまで)→NNNN サブ 351 B覚醒ではブーストが切れるので不可能 (A)覚醒技(S切り抜けまで)→NNNN サブ≫サブ(1hit) 352 同上 (A)覚醒技(S切り抜けまで)→NNNN サブ≫サブ 353 同上・計算上のダメージ 戦術 ストライクの基本にして万能機。 中距離での牽制や相方との連携や位置調整が主な仕事で通常は最も使うことになる形態。 武装や機動力の関係で自衛もSよりAで居た方が良い場合もある。 システム変更により、さらにバルカンが有効になった為、近~中距離での牽制力は結構なものとなっている。 格闘は積極的に狙うべきではないが換装派生は把握しておく必要がある。 前作から引き続き火力不足と手数の少なさが課題。 じっくり立ち回るのには最も向いているが、この形態を維持し続けていてはジリ貧に陥いる可能性が高い。 換装中もBRが回復するため、換装を上手く使って足りない部分を補っていこう。 僚機考察 僚機考察はストライクガンダムページにて VS.対策 BRにバルカン、あとは格闘のみというストライクの基本形態。 バルカン以外に厄介な射撃武装を持たず、格闘の判定も強いとは言えず、致命的なまでに火力が低いと弱みがはっきりしている。 しかし素直な挙動と機動力の良さからIWSPまでの時間稼ぎされると面倒くさい。 高性能バルカンは前作以上にシステムとの相性が良いのも面倒くさい。 近距離戦の弱さとメインの弾数の少なさから息切れしやすいことが狙い目。 他の形態と性能を分け合っているため、長所の機動力とサブを除くとあまり見るところはない。 後はメイン→特格に引っかからなければ恐れることはない。 ストライク側はSとLの癖が強いのでこれで間合いや状況を測る事が多くなる。 最も相対する時間が長い形態なのでこれ…というかサブにさえ慣れておけばストライク自体の対策も楽になる。 総合的なVS.対策は対策 (VS.コスト2000)も参照。 外部リンク したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.5(実質6) したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.5 したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.4 したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.3 したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.2 したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.1
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涙のエール 虹野沙希以虚拟偶像的名义发布的单曲小碟。 本CD的名称源自其中第一曲的标题。 CD信息 涙のエール 发售时间 1998年8月21日 发售方 科乐美 销售方 King Record 主要演唱者 虹野沙希 CD编号 KIDA 7629 售价 1020日元 曲目信息 涙のエール 白いTシャツとスニーカー 涙のエール~オリジナルカラオケ~ 简介 虹野沙希在虚拟偶像的路上渐行渐远。 相关页面 CD目录 音乐
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